jueves, 14 de agosto de 2008

Oldie...Vintage



Hola... sólo tengo ganas de hablar de mi notable vejez, y esas cosas que con un poco de nostalgia recuerdo de mi infancia y mi pre-adolescencia.

Hay 846767 mails sobre "nuestra generación, los de más de 20, etc etc". Pero quiero hacerlo por mí misma. Hay cosas que me divierte recordar como los juegos de paleolítico que jugaba en mi Comodor blanco y negro...lalala

*Mi preferido siempre fue el prince of Persia...en aquellos días en que todavía no usábamos windows sino DOS: cd juegos. cd prince megahit (para jugar con trucos). Lo amaba...esa animación espantosa...y los sonido horribles que salían por el parlantito del CPU.




*también al sokoban...pero en blanco y negro...me mataba ese juego, me rompía la cabeza tratando de acomodar las cajitas. Aunque sin dudas lo más lindo era el ascensor para el elegir el nivel :D


*No quiero desmerecer al Banner con el que hice mis primeras trajetitas...impresas en una catrasca que hacía flor de quilombo al imprimir y llevaba esos rollo interminables de papel troquelado...La hija de puta iba y volvía sobre la misma línea mil veces...(en blanco y negro, obvio)

*Y el PC Globe con los himnos...y las banderas, jajajajajajaja...era demasiado pedorro

*El truco ese en el que la PC te puteaba y te gozaba cuando perdías. Y te cantaba (siempre con esa musiquita monocorde de CPU) "Borombombón, Borombombón, es un afano, suspendanloN" me acuerdo clarito que decía así, jajajajajajaja

*También merecen mención los primeros de Windows 3.0...el tetris espantoso, el pac-man con sus fantasmistas de colores extraños, el primer buscaminas...el Galaxy...tantos!

*No logro recordar el nombre del jueguito de picadas (también antiquísimo) en el que elegías tu auto, lo llevabas al taller y luego te hacías el guapo en la calle, para correr con algun auto cercano. (En ese siempre jugaba con el Mustang)...por acá me soplan que se llamaba simplemente "Picadas"

*Tampoco recuerdo el nombre de ese en el que había que recolectar llaves y subir escaleritas, evitando algunas pseudo vívoras que te mataban si te tocaban ALGUIEN SE ACUERDA COMO MIERDA SE LLAMABA???????

*Otros menos amados por mí, pero también jugados en la Family añeja eran: Ice Climber, Mario Bros (obvio), Ballons, penguin...

*Ya no tan pequeña jugaba al Monkey Island, Carmen San Diego, Los primeros Ages of Empires...

Qué buenas épocasssssssssssssssssssss....ahora estoy trabajando -se supone- así que no tengo más tiempo...pero prometo extenderme en un futuro post y buscar más imágenes

lunes, 4 de agosto de 2008

Al final, el mundo es un pañuelo

Lo que sigue es una nota publicada en el diario "El Día"...que sólo confirma lo que todos sabemos:al final todos nos conocemos y hace falta cualquier situación desopilante para comprobar que las personas cercanas a nosotros se conocen entre sí.


La compañía estadounidense Microsoft logró corroborar la "teoría del mundo pequeño" mediante el análisis de las conversaciones por MSN

A través de un masivo estudio de comunicación electrónica, la compañía estadounidense logró corroborar la "teoría del mundo pequeño", conocida a través de un conocido dicho que reza que entre dos extraños existen nada más que seis grados de separación.

Tras analizar 30 billones de conversaciones electrónicas entre 180 millones de personas alrededor del mundo, los investigadores de Microsoft llegaron a la conclusión de que entre dos personas cualquiera existe una distancia de 6.6 grados de separación, informó en su página web el conocido diario estadounidense The Washington Post.

La base de datos utilizada para la investigación se formó con las conversaciones llevadas a cabo en todo el mundo mediante el Microsoft Messenger en el mes de junio del 2006, que es lo mismo que decir la mitad de todos los diálogos llevados a cabo con sistemas de mensajería instantánea en el mundo, en ese momento.

"Me pareció bastante shockeante. Lo que evidenciamos sugiere que puede haber constante conectividad social en la humanidad", dijo al Washington Post Eric Horvitz, investigador de Microsoft y líder del grupo que realizó el estudio, junto a Jure Leskovec.

Para realizar el estudio, Horvitz y Leskovec se basaron en el popular concepto que ya inspiró juegos como "Los seis grados de Kevin Bacon".

Un "grado de separación" es la medida de distancia social entre la gente: Cada uno se encuentra a un grado de cada uno que conoce, a dos grados de quien conoce a esa persona, y así sucesivamente.


Al respecto reflexiono:

Una moraleja: siempre que exista la más mínima posibilidad de que se junte el ganado...adiviná que...VA A PASAR!!!!

Microsoft sabe con quien chateamos...qué onda????? Después no me digan paranoica....